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原田実の「江戸しぐさの正体」を読んだ。
面白かった。
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江戸しぐさの正体 (えどしぐさのしょうたい)[JapanKnowledge]
https://japanknowledge.com/articles/kotobajapan/entry.html?entryid=3132
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「江戸しぐさ」の普及活動をしている「NPO法人江戸しぐさ」のホームページによると、江戸しぐさとは「江戸商人のリーダーたちが築き上げた、上に立つ者の行動哲学」「よき商人として、いかに生きるべきかという商人道で、人間関係を円滑にするための知恵」。260年以上もの間、戦争のない平和な時代が続いたのは、「江戸しぐさ」という知恵が社会を支えたからだと説明している。
ところが、「江戸しぐさ」に関する文献は残されていない。それなのに、なぜ21世紀の日本で再び広まったのか。
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トンデモな「江戸しぐさ」を検証。[築地教介 ジセダイ]
https://ji-sedai.jp/editor/blog/post_116.html
(原田実の「江戸しぐさの正体 教育をむしばむ偽りの伝統」について)
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...、原田氏は、以下のような動機で本書を書かれました。
・教育現場への浸透を防ぎたい
・「江戸しぐさ」の誕生と普及の過程を明らかにすること
・オカルトとしての「江戸しぐさ」を分析し、トンデモが社会に受け容れられる理由に迫ること
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「江戸しぐさ」三度消滅物語(明治維新での江戸っ子狩り、国家総動員法、高度経済成長)[togetter]
https://togetter.com/li/536189
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秘伝なのか一般的マナーなのか
● 秘伝の口伝ですが、寺子屋で教えられて居ました
● 史料が見当たらない、江戸講と呼ばれる【秘密結社】による【一子相伝】の【口伝・秘伝】ですが、(なぜかスリに至るまで知っている)[一般的]な[癖]でした
● 明治政府により江戸っ子狩りが行われ江戸っ子はアメリカインディアンやベトナムのソンミ村のように虐殺されましたが、勝海舟が一部(万人単位)を地方に逃がしましたので、辛うじて「江戸しぐさ」は秘伝として残りました
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偽史「江戸しぐさ」を推進する問題点とは何か [WEB第三文明]
https://www.d3b.jp/media/6478
原田実の言葉。
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しかし、捏造された〝歴史的事実〟であるにもかかわらず、「互いを思いやるマナー」として、企業の社員研修、さらには公教育の現場でも積極的に導入される事態に至り、私はその虚偽性を系統立てて検証することにしました。
そしてNPO法人江戸しぐさの源流に当たる芝三光という人物の来歴も踏まえ、いかにして「江戸しぐさ」なるものが創作されたかを詳らかにしたのが、前著『江戸しぐさの正体』だったのです。
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「江戸しぐさ」はトンデモ学説[HOME★9(ほめ・く)]
http://home-9.cocolog-nifty.com/blog/2014/09/post-172a.html
落語家の柳家小三冶がマクラでこんなことを語っていた。
「なかにゃ落語を聞けば江戸が分かるなんて言ってる人がいますが、分かるわきゃないでしょ。演ってる本人が分からないんだから」。
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江戸しぐさが好きな人ほど陰謀論にハマる[プレジデントオンライン]
https://president.jp/articles/-/25271?page=1
「傘かしげ」や「こぶし腰浮かせ」などの「江戸しぐさ」。「江戸時代の商人たちのマナーだった」などと喧伝されているが、歴史的証拠はなく、偽史である。だがそうした行為には価値があるとして、信じ続ける人もいる。累計47万部のベストセラー『応仁の乱』(中公新書)の著者・呉座勇一氏は、新著『陰謀の日本中世史』(角川新書)で、そんな陰謀論を徹底的に論破している。なぜ偽史はしぶとく生き残るのか。その理由を聞いた――。
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江戸しぐさはなぜ消えない[日経ビジネス電子版]
https://business.nikkei.com/atcl/opinion/15/174784/040700039/
「江戸しぐさ」は、消えたものと思っていた。
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というのも、あれだけはっきりと証拠を突きつけられた形で歴史の捏造が証明され、ついでに普及の経緯における各方面との癒着までもが明るみに出てきてしまっている以上、これまで通りの活動を続けることは不可能であろうと、かように判断したからだ。
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ところが、「江戸しぐさ」は、どうやら、まだ死んでいなかった。死んでいないどころか、いまだに道徳教材の中で元気に講釈を垂れている。
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「江戸しぐさ」というオワコンが教科書に残されている件[NEWSポストセブン]
https://www.news-postseven.com/archives/20160409_401822.html?DETAIL
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かつては「江戸しぐさ」を日本人の美徳として扱う本がたくさん出ていたが、原田氏をはじめとする批判の声の高まりで、今ではもう、そんな出版企画はどの出版社でも通らない。新聞、テレビでも「江戸しぐさ」を真顔で勧める者は見かけなくなっている。
なのに、である。そうした終わっているコンテンツを、日本の教育界の中枢である文科省が道徳教材の中で認定してしまったというわけだ。
文科省の言い分は、道徳の時間は社会科の授業とは違うもので、事実かどうかではなく、道徳的な内容かどうかだ、としているようである。『私たちの道徳』は、〈三百年もの長い間、平和が続いた江戸時代に、江戸しぐさは生まれました〉と紹介しているから、「ウソも方便」という知恵を児童らに教えたいならともかく、まあ、なんというか、自分の過ちを認められない頑迷ぶりを露呈して、恥ずかしい話になっているのだ。
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「江戸しぐさ」とかいう完全無欠のデマが道徳の教科書に載っていたというホラー[うしみつ]
http://usi32.com/archives/23206
このブログの記事は、2ch.scのスレをまとめたものだが、画像が載っていて良い。
【速報】江戸しぐさなんて無かった!教科書削除へ ★3[5ch.net]
https://fox.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1435273896
「江戸しぐさ」滅ぼすべし、杉浦日向子さんのために[N-blog (ネブログ)]
https://enu77.at.webry.info/201409/article_2.html
「お江戸でござる」の後の「時代考証の間違い探し」について。
ドキッ! 男だらけの江戸しぐさ! (鼻)ポロリもあるよ![バッタもん日記]
https://locust0138.hatenablog.com/entry/20131215/1387103319
「江戸しぐさ」なるヨタ話が時々話題になります。検証するまでもない下らない話だと思いますが、江戸時代をパラダイスだと信じるおめでたい(物事の自分の思い込みに都合のいい部分しか見ない)方々は少なからずいるようなので、各地で定着してしまっているようです。嘆かわしい限りです。
時計が存在しないので時間の概念があまりなく、また電話や電報などの通信手段がない時代に待ち合わせや訪問に関するマナーがはたして成立するのか。人間関係を円滑におさめるマナーがあったのならば、なぜ当の江戸っ子が「火事と喧嘩は江戸の華」などと自嘲したのか。あまりに突っ込み所が多すぎますね。
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今でも江戸しぐさを宣伝しているサイトは存在する。
江戸しぐさとは[NPO法人 日本のこころ・江戸しぐさ]
http://edoshigusa.org/about/
江戸しぐさとは
江戸時代は、260年以上もの間、経済の繁栄と戦争のない平和がもたらされた時代です。
そこには江戸商人のリーダーたちが築き上げた、よりよく生きるルールのようなものがありました。
その基本は思いやりの心(惻隠の情)を持って、みんなが仲良く、平和の下で共に生きるために争い事を少なくし、人に対する言葉遣いやしぐさにも気を配るというものです。
次第に江戸の町に住む人たちにも浸透していったと言われています。
そのような日本の心、特に江戸ならではの心映えが、後に芝三光師(江戸時代から6代にわたって続いた家系。曽祖父、祖父が江戸の講の講師)によって「江戸しぐさ」と名付けられ、芝師に師事した越川禮子氏が「江戸しぐさ」の語り部として今に伝承してきました。
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「江戸しぐさ」に学ぶ[社会人基礎コース]
http://tsurumi3776.sakura.ne.jp/s1-edosigusa.htm
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2006年4月7日の読売新聞東京本社朝刊に、『「傘かしげ」「時泥棒」・・・今に生きる思いやり「江戸しぐさ」道徳教材に』と見出しで次のような記事が載っていました。
◆あいさつする子増えた
江戸時代の町民たちの公衆マナーである「江戸しぐさ」を、道徳の時間に取りあげる動きが広がっている。
◎「江戸しぐさ」は、当時、世界でも有数の人口密集都市だった江戸で、お互いを尊重しつつ、気持ちよく生活するため生み出された庶民の知恵。その江戸の中心地、東京都千代田区は今春から教材作りを始め、区立の全小中学校で今年度から使用してもらう予定だ。
江戸しぐさは、行動規範にまで広がる。電車やバスでの席の譲り合いなど、現代社会にもつながるとして、公共広告機構の啓発広告や社員研修などに利用されている。
昨年から区民向けの教養講座などで江戸しぐさを伝えてきた千代田区では今年度から、教育現場にも導入する。区教育委員会は、10の区立小中学校と区立中高一貫校に、道徳の時間で取りあげるよう指示。道徳の教諭らが今秋を目指して、教材作りを始め、しぐさがよく分かるように、イラストを多く使ったり、映像資料を付けたりする予定という。
また、江戸しぐさを身につけた地域の“江戸っ子”を招き、授業をしてもらうことも検討中だ。「マナーとともに、地域のことを学ぶことにもなる」と、一挙両得を狙う企画。石川雅己区長も「地域が共生していくための基盤として、子供のころから身につけて欲しい」と意気込む。
すでに取り入れている学校も。江戸の下町だった台東区の忍岡中学校では2年前から、道徳の時間に教師が「傘かしげ」などの動作を取り入れた寸劇を行ったり、学校生活のルールとして紹介してきた。
そのかいあってか、「下校する中学生が横に広がって歩いていて迷惑」といった地域の苦情がなくなる一方、「道で会うとあいさつする子が増えた」と評判は上々だ。「あれをしなさい、これをするなというより、江戸っ子らしく粋にやろうといった方が、子供たちも納得してくれます」と、永久保佳孝副校長は話す。
「かつては大人から子供に受け継がれていた。小中で教わる機会があるのはいいこと」。江戸しぐさの研究家で、「江戸しぐさ語り部の会」の越川禮子会長は、こうした動きを歓迎する。最近は九州や四国などからも講演依頼があるといい、「東京だけでなく、全国に広がってほしい」と期待している(大木隆士)、というものです。
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「クリス・クロス」と「ソードアート・オンライン」はとても似ている。
「エステルドバロニア」と「異世界国家アルキマイラ」の関係に近い。
★同じ
1.「仮想現実世界でゲームをする」
2.「開発者による宣言」
3.「ゲーム内での死が現実での死」
4.「自分の意思ではログアウトできない」
5.「ゲームをクリアする以外に脱出する術がない」
6.「ラスボスが開発者本人」(クリス・クロスは明言されてないけど)
7.「制作スタッフがゲームに参加している」
★似ている
8.「ゲーム内でリアルの姿になる」(クリス・クロスは一時的)
9.「ヒロインが素早い剣士」(クリス・クロスのヒロインは序盤のみレイピア装備)
10.「ヒーローは素早くて探知能力がある剣士」(クリス・クロスのヒーローは序盤は盗賊で剣無し、後半は忍者となり刀を使用)
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ソードアートオンライン[今此処に在る黄昏]
http://alfarshear960.blog33.fc2.com/blog-entry-55.html
このサイトのコメント欄より引用。
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黒幕はどう考えても
昔から似てるなぁと思っていて、ふと思い立って調べてみたらここに当たりました。やっぱりパクリ論争あったんですねw
投稿から相当経ってますがコメントさせていただきます。
クリスクロス発表当時、クラインの壺の話を友人から聞き読んで見ました。もちろんSAOも読んでます。
3冊全て読んだ感想は
クラインの壺とクリスクロスは発想の土台が同じな別の物語
クリスクロスとSAOは設定とストーリーの骨子をが同じな別の物語といった感じでした。
クリスクロスとSAOには残念ながら設定とストーリーの骨子の部分での符合が多すぎます。
ただ、わたしは小説は文章力が一番物を言うと考えているので、、別の物語として成立していれば問題ないと思います。
SAOはオリジナル物語として読める最低限のラインはクリアしているので良しと出来ます。(前者2作品と比べると見劣りはしてしまいますが)
問題は編集者サイドではないでしょうか?
気になっている点は以下です。
・多くの方がおっしゃる通りクリスクロス、SAO共に電撃文庫から発刊されている。
・電撃大賞受賞作「アクセルワールド」の発売と同時にSAOが展開されている。
・SAOがWeb掲載され始めた頃の電撃大賞審査員にクリスクロス作者の高畑氏がいる
・SAO作者の川原氏の公表されている年齢や趣味趣向を考えてもクリスクロスを当時読んでいないとは考えてづらい
となります。で、以下はわたしの勝手な邪推ですが、
・SAO作者の川原氏は電撃大賞審査員に高畑氏がいるの知り、内容の類似性から応募を見送る
・ただ、せっかく書いたのでもったいないからWebで発表したところ若い世代から大好評を得る
・Webの人気に目をつけた電撃文庫編集部が書籍化のオファーを出す
・ただ、編集部もクリスクロスとの類似性は把握しているためSAO単品では発表出来ないため新作を執筆し電撃大賞へ応募させる
・電撃大賞受賞作を看板に本命のSAOを売り込むというプロモーションを打つ
・編集部より川原氏へクリスクロスは後から読んだ事にするように指示を出す
・電撃文庫のメインストリームの中高生はクリスクロスを知らないため(当時すでに絶版になっていたと記憶してます)問題なし
といったところでしょうか?さすがに編集部が類似性に気づかないはずがないでしょうから、こんな邪推をしてみました。
最後に、管理人さんの憤慨も理解出来ますが、最初の方で触れた通りSAOは物語としてちゃんと読めるので、結構好きですよw
#89 通りすがりの通行人A
URL
2015.09/10 04:46
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SOA擁護してるヤツのなかで、一体どれだけの人間がクラインの壷もクリスクロスも甲殻機動隊もマトリックスもハンターハンターもサマーウォーズもアヴァロンも.hackも全部見た人がいるんだろうね。
それらいわゆる仮想世界に入る系作品の有名どころを一通り観ても、SOAとクリスクロスほどそっくりな作品は他に無いんだけどね。
それなのに、こんな作品はいくらでもあるだの、これがパクリなら他も全部パクリだのなんて、よく言えるもんだよ。
明らかに他の作品見てないのが丸判り。
無責任なのはどっちだか。
パクリを否定するなら、全部見てから言えよ。
ロクに見てないくせにパクリ否定なんて、それこそパクられた作品とそのファンに対して失礼だ。
#49 名無しさん
URL
2012.07/31 12:01
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パクリっつーかオマージュだと思うんだけど、作者がそれを認めてないのがマズイ。
パクリも元ネタを認めればオマージュとなるが、認めないとただの盗作になってしまう。
それどころか、登場人物に「クライン」という、クリスクロスとの類似性を騒がれた作品の名前を使ってることが本格的にタチ悪い。
あれは、もしクリスクロスのパクリと言われたときに、「クリスクロスだってクラインの壷のパクリじゃん」やら「クリスクロスじゃなくてクラインの壷が元ネタなんですけどー」と、開き直ってシラを切る為の予防線だろう。
実際は、ゲーム世界に入る点を除けば、クラインの壷とクリスクロスは終盤の展開とオチが似ているだけで、それ以外はクラインの壷は現代が舞台のスパイモノ、クリスクロスはWizのようなファンタジーRPGであり、ゲームジャンルやログアウトできるかどうかといった点も含め、主人公がおかれた状況自体は全くの別物。
ところが、SOAとクラインの壷は、ゲーム世界に入る点以外は全く類似性が無い。世界観も主人公の目的も全くの別物。
しかしながら、SOAとクリスクロスは同じファンタジーRPG、主人公がおかれた状況も目的も全く同じ。
明らかに、SOAはクラインの壷ではなくクリスクロスを模倣している。
にも関わらず、それを認めないばかりか、クラインの壷という口実を用意しているあたり、後ろめたい気持ちの表れだろう。
この手の作品がいくらでもあるというのなら、後ろめたい気持ちが無いというのなら、素直にこういう作品の元祖であり、同じ電撃文庫の先輩であるクリスクロスの影響を認めるだろう。
同じ電撃文庫なのだから、知らないで通すのは無理があるし、むしろ過去の電撃文庫の受賞作の影響を受けるのは自然かつ当たり前の事ですらある。(過去の受賞作を読んで研究するのは小説家なら基本。)
にも関わらず、クリスクロスを伏せるばかりか、クラインの壷の名を上げるあたり、パクる意図があったという証拠だろう。
#48 名無しさん
URL
2012.07/31 11:47
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ソードアートオンラインの設定がクリスクロスと話の大本が同じで気になって調べてこちらのブログがヒットしたので、同じことを思う方が居たのかと安堵致しました。
クラインの壷とクリスクロスは電脳世界という点などが類似するなという程度でしたが、ソードアートオンラインの設定については、クリスクロスの設定が諸に使われていると感じました。
.hacKとアクセルワールドも類似する点はありましたが此処まで酷い類似点は無かったと感じます。
あの作品が大好きだからこそ、ソードアートオンラインの設定をどうしてそうしたのさと言いたい。
別作品ですが、バクマンの中に出てきた疑探偵TRAPの設定はほぼ手塚治虫の七色インコをモチーフにしていますが、あれは本編とは全く関係ない物語の中に出てくるお話だから、設定を参考にしたと考えるだけですみましたが、これを出した作者も分かっていてやった出版社も最悪だとしか言えません(T_T)
#43 時雨
URL
2012.07/24 03:51
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クリス・クロスとクラインの壺はアンチがパクリ言ってるだけの別物だろ。
題材は同じだけど、クリス・クロスがゲーム主体なのに対し、クラインの壷はミステリ主体だ。
そして、.hackもまたミステリが主体。
しかし、SAOはクリス・クロスと同じくゲームが主体な上に、物語の入り方までまんま同じ。
今後、SAOがクリス・クロスとはまた違った展開になるとしても、少なくとも導入部はクリス・クロスをパクったとしか言いようが無い。
いくらなんでも、偶然であそこまでソックリそのまんまには、フツーはならない。
ましてや、同じ電撃文庫で、過去に受賞したことがある作品だ。
フツー、偶然あそこまでソックリになったら、編集が気付いて、ちょっとは導入部を変えさせるだろ。どう考えても、編集と作家がグルになってパクってる。
#34 旅人
URL
2012.07/09 04:29
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私も最近SAOを読み、同様の衝撃を受けました。
これはちょっと、ありえないだろう、と。
もちろん、芸術は模倣で成り立っている部分もあります。大量のラノベが過去に出版され、今も出版されつつある現在で、旧い作品と主題や設定がかぶってしまうこともあるでしょう。先人の成果に対し、新しい価値を付け加える。それならば、批判することは何もありません。SAOも、作者の筆力が足りておらず残念な結果となってしまっていますが、大規模な仮想空間内において、長い年月をかけて社会が構築されていく様を描写したところなどは、興味深いと思っております。けれども。先人の成果の上に立つのであれば、かならず必要なものがある。それは、過去の作品に対する「リスペクト」です。
しかし、残念ながら。この作品からは、「クリス・クロス」へのリスペクトが感じられない。もちろん、作者が「クリス・クロス」のことを知らなかった、ということも考えられます。もしそうだとするならば、不勉強の誹りは免れませんが、作者に責はない。しかし、「クリス・クロス」という作品が存在することを知っているはずの電撃文庫の編集者、編集部が、なぜこれを許可したのか。許可するにしても、なぜリスペクトを加える方向に持って行かなかったのか。それを調整するのが、編集者の仕事でしょうに。
そういう意味で、作者への怒りよりも、むしろこの作品の出版を作者に勧めた編集者、それを許可した電撃文庫への怒りが大きいですね。売れればなんでもいいのか。彼らには、ラノベが芸術作品の一種であるという意識がないのでしょうか。
#12 通りすがり
URL
2009.12/08 17:04
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夢か現か幻か
「ソードアート・オンライン クリス・クロス」で検索してこちらへきました。
このキーワードで検索してる時点で分かると思いますが、全く同じ感想でした。
この小説、独特の味付けがしてあって特有の良さがかなりあります。
でも特に終盤、クリス・クロスを思い出してしまいました。面白かっただけにとても残念。
ちなみに「クラインの壷」も読んだことがあります。
ですが、後からパクリと聞いて「どこが!?」と驚いた覚えがあります。
確かに類似点はありますが、パクりというのは無理があると思いました。
今回の件とは違う気がします。
#11 混沌の魔王
URL
2009.06/25 07:44
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はじめまして。五十嵐というものです。
私も、御巫さんと全く同じ意見です。
同意見の人がいてくれて、本当にうれしかったです。
私もクリス・クロスが大好きです。
初めて読んだときはものすごい衝撃を受けたし、世界に引き込まれたし、理不尽なラストも悔しかった。
SAOだって、誉めてる人いっぱいいるけど、クリス・クロスに魅せられた私は、どうしても面白いと思うことができませんでした。
面白いと感じた所があるとすれば、それはすべてクリス・クロスの設定。
今回の事。
ただただ理不尽で、やるせません。
#5 五十嵐 南都
URL
2009.05/30 20:25
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初めまして。
同じくクリスクロスと被ってると思い検索してきたものです。
当時クリスクロスを読んだときには世の中にこんな面白い本があるんだと感動したものですが…本当読めば読むほどSAOの設定がアレの焼き直しにしか見えなくなってきます。
というか個人的には劣化しているような気もしますが、(安易に美少年美少女やら伝説やら出しまくってるあたりとか…)これも時代の流れと言うものでしょうかね。
クリスクロスでケインが死んだときなんか絶望のあまり酷い脱力感に襲われたものですがSAOではそんな深刻さを感じることが出来ませんし。(まぁ人それぞれでしょうけど
私はSAOもそれなりには楽しめましたが、一昔前の小説に比べるとどうにも最近の小説は全体的に下手うちゃ当たる的なものがあるような…
おかげで隠れた名作が本当に埋もれてしまいそうで…探す方も大変ですな。
と、どうでも良いことをつらつらと本当失礼しました。
お邪魔しました~
#3 通りすがりの誰か
URL
2009.05/02 16:29
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読書録・クリスクロスを読んで[矢野たつ 小説家になろう]
https://mypage.syosetu.com/mypageblog/view/userid/204885/blogkey/351581/
初代電撃大賞金賞作品。面白かったかどうかでいうと、超面白かった。どのくらいかというと、「この私がしおりを使わずに読破させられるだなんて……初代様ァああ!……ビクン!ビクン!」ぐらい。
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ソードアートオンラインって.hackよりもクリスクロスと比較するべきじゃないの?[まんがの裏の一丁目]
http://kuniou.hatenablog.com/entry/2012/07/24/123846
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SAOと.hackの共通点は「オンラインゲームが題材でゲーム内に囚われた」という点のみ。(※.hackでは主人公以外は囚われていない)
そこがパクったとかパクってないとかの論点になっていると思う。
でもね、正直なところそんなのは些細な問題だと思う。
そういう観点からSAOを見るならば、.hackよりも「クリス・クロス 混沌の魔王(高畑京一郎・著/メディアワークス刊)」のパクリだと言うべきではないだろうか。
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ゲーム世界に閉じ込められたお話の先駆者ってこれかな?[大人の発達障害と向き合う静葉ちゃんの試験室]
http://shizuhachan.com/archives/51998655.html
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ゲーム世界に閉じ込められた設定小説の先駆者ってこれかな?
具体的な小説の内容については割愛しますが…後に発表されたソードアート・オンラインと、設定は酷似していたりします。
違うのは、クリス・クロスが発表された当初は、現在のようなバーチャル・リアリティの考え方がまだできていないため、ゲーム世界が、いわゆるフィールドではなく、ウィザードリィのようなダンジョンに限定されている、というくらいですね。
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以下はクリス・クロスに言及したサイト。
クリスクロス混沌の魔王[summer is over]
http://summerisover.blog106.fc2.com/blog-entry-685.html
【アンケート】懐かしのタイトルがいろいろと――ライトノベルランキングのこと[千葉よ私は帰って来た!]
https://tocage.jp/blog/3200/1382662244.html
【バーチャルと】高畑 京一郎先生の『クリス・クロス―混沌の魔王』【リアルの狭間】[Book is Lover(京都の古本大好き者ブログ)]
http://bookyou.blog101.fc2.com/blog-entry-378.html
クリス・クロス 混沌の魔王/高畑京一郎[けだまの本読みぶろぐ]
http://honmof.seesaa.net/article/133014810.html
高畑京一郎『クリス・クロス―混沌の魔王』[chokusin's log]
https://chokusin.blog.ss-blog.jp/20090630
クリスクロス 混沌の魔王 / 高畑京一郎[日々常々悪戦苦闘]
https://mako0079.hatenadiary.jp/entry/20060430/p2
「クリス・クロス―混沌の魔王」感想[ソラノアオ。]
http://tenran60sora.blog71.fc2.com/blog-entry-22.html
【ラノベ】VR MMO小説の元祖「クリス・クロス混沌の魔王」が面白かった[ぶれNote]
https://blenote.com/【ラノベ】vr-mmo小説の元祖「クリス・クロス混沌の
【感想】クリス・クロス 混沌の魔王[タイトル未設定]
http://noncommittalmemo.blog.fc2.com/blog-entry-170.html
『クリス・クロス 混沌の魔王』やっぱ面白い。元祖VRMMO小説をネタバレ[ホンシェルジュ]
https://honcierge.jp/articles/shelf_story/7467
SAOに先駆けてVR内RPGを題材にしたラノベ『クリス・クロス 混沌の魔王』-フィクションの中のVR【第8回】[ Mogura VR]
https://www.moguravr.com/criss-cross/
高畑京一郎[CROSS LIFE -you's room-]
http://www5f.biglobe.ne.jp/~youyou52/prof/page/takahata.htm
本屋大賞の作品には当たりがない。
批判はタブーでスルーの本屋大賞。あるいは久し振りに死因究明制度についてのスクープ。 (5頁)[海堂ニュース]
http://author.tkj.jp/kaidou/2014/04/post-83-5.php
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問題点③ プルーフ配布による、不当競争。
版元は「本屋大賞シフト」営業で、発売前に「プルーフ」という仮綴じ本を、本屋大賞のキーパーソン書店員に配布しまくるそうです。すると書店員は特別扱いされたおかえしに、一生懸命その本を応援しようとして、ツイッターなどで宣伝しまくるわけです。
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そうした情報が本当なら、書店員が「候補作を自腹で購入している」というのは真っ赤なウソ、ということになります。また書店員が日頃接していて、いいと思った本を薦める、というコンセプトにも不明瞭な部分が出てきてしまいます。
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プルーフが配られたかどうかは、書店員のツイートを見れば一目瞭然です。発売日と同時に、本の内容に触れて絶賛している書籍があれば、間違いなく事前にプルーフが配布されています。だって発売日と同時に内容を把握しているわけですから。
プルーフを配られる、本の帯に名を載せる、新聞広告の推薦文に名前が載る、小説誌に書評やエッセーを掲載する等々、本屋大賞運営委員の中心の、カリスマ書店員は一般書店員と違い、かくも優遇されていたのです。
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書店員だけではなく、書評家にも配っている。
批判はタブーでスルーの本屋大賞。あるいは久し振りに死因究明制度についてのスクープ。 (6頁)[海堂ニュース]
http://author.tkj.jp/kaidou/2014/04/post-83-6.php
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問題点④ 匿名の投票者の存在
今回、こうした本格的な批判をしたために、初めてじっくりと本屋大賞特集号を読みました。驚いたのは、匿名のコメントがたくさんある、ということです。
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書店員が匿名投票せざるを得ない理由は、簡単に想像できます。
書評や帯の推薦文を書いたのに、その本に投票しなかったことが版元さんにバレるのが怖いのでしょう。つまり匿名投票者の存在こそ、本屋大賞に絡んで書店員が有形無形の利益供与を受けている、という間接的な証明にもなってしまいそうです。
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推されている小説を批判すると、仮綴本が貰えなくなる。そして、書評を発信する権力が失われる。
小説とかいうオワコンについて[漂流記ックアス~ホテル生活者のブログ~]
https://www.clock-969-clock.com/entry/2017/05/06/195944
...
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小説の問題点を挙げると・・・
・「珠玉の良作」に出逢える確率は非常に低い。
・「つまらない愚作」に当たる確率が非常に高い。
・「可もなく不可もなく」のレベルならば良いほう。
結果として・・・
投資した時間&労力に対する平均見返り(回収)が少なすぎる。
...
...
宣伝・広告されるのは何故かゴミ小説ばかり。
元書店員が本屋大賞を嫌いな理由[犬犬工作所]
https://dogdogfactory.blogspot.com/2016/03/blog-post_4.html
本屋大賞の候補作・受賞作は予測できる。大きな書店は大量発註し、小さな書店には配られない。大きな書店は売れる以上に仕入れ、出版社は売れる分しか刷らない。Amazonなどの通販・電子書籍が活躍するようになる。
小説の物語と文体について。[土御門靖虎の映画日誌]
http://xevesk.blog.jp/archives/7050541.html
文体だけで物語の無い「純文学」はダメ。物語だけで文体が酷い「なろう」もダメ。
「世界から猫が消えたなら」つまらないどころの話ではない、、激辛口の感想・ネタバレ [人生はテストだ]
https://zenryokulife.com/blog/sekaneko/
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面白くない部分
・書きなぐりで羅列した下書きのよう。
・小説の描写が薄い(ほぼ無い)
・会話に魅力がない
・何かを消して命が延びる設定は面白いが、消えたあとの世界の描写が薄いため設定が死んでる。
・要するにただ消しただけ。
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川村元気の小説はつまらない。
川村元気、「本屋大賞」でゴマすり集票活動も……超低得点で“最下位”の大惨敗!![サイゾーウーマン]
https://www.cyzowoman.com/2015/04/post_15628_1.html
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「川村は、本業の映画プロデューサーとしての腕を生かした宣伝活動がうまい。そのため、アイデアだけで文章力も中身もない小説でも、売り上げだけは好調なんです。今回も、『本屋大賞』ノミネートが決まった途端、川村は書店回りを始めました。本人はハッキリ『投票お願いします!』とまでは言わなかったそうですが、昨年10月発売の作品なのに、わざわざ今年に入ってから書店回りを再開するとは、『書店員へのゴマすり営業にしか見えない』と編集者間で評判になりました」(編集者)
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本屋大賞は、票集めが重要?
舟を編むはラノベみたいな糞小説 [無断転載禁止]©2ch.net[5ch.net]
https://shiba.5ch.net/test/read.cgi/anime/1476537795/
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79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@無断転載は禁止:2016/11/11(金) 21:32:36.83 ID:Ch1AJ3BJ
本屋大賞受賞作 = 紙媒体離れから客を取り戻したい = 書籍の売上を上げたい
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81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@無断転載は禁止:2016/11/12(土) 10:45:24.50 ID:7na7WYhH
>>79
本にかかわる小説があると本屋のバイトが喜んで投票するだけの賞という印象
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2019本屋大賞2位の ひと を読み終わって。。やはり駄作。[腰痛・膝痛・肩こり用の、太もも・お尻ストレッチ]
https://ameblo.jp/sinkomaki123/entry-12602400158.html
本屋大賞や芥川賞の作品を読むと、「時間を無駄にしたなぁ」と感じてしまう。
「本屋大賞」候補作の劣化が悲しい。[じっぽ当直日誌・スーパーマイルド@JUGEM]
http://touchoku.jugem.jp/?eid=3259
面白い小説をサクッと検索できるシステムが欲しい。